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台灣早期的桌上遊戲中,有很多是採用比較階級大小以吃子的遊戲機制。像是象棋中的暗棋玩法,或是鬥獸棋、陸軍棋、三軍棋或動物棋等都是以此機制做為遊戲的主軸。雖然早期遊戲的玩法很多是仿自國外,但這類型的機制可說是我們文化中原創的遊戲方式,從維基百科、BoardGameGeek網站及其他國外的網站都指出鬥獸棋是源自中國的遊戲,而陸軍棋則和鬥獸棋有很大的關係。和陸軍棋相較起來,動物棋和和三軍棋應該又是比較後期一點的遊戲。就目前台灣來說,在這類遊戲之中,最耳熟能詳的應該是陸軍棋和動物棋,反而鬥獸棋知道的人不多。鬥獸棋的年代應該比動物棋要早,兩者並不是相同的遊戲。它們共通的地方是棋子中有階級之分;但不同之處,鬥獸棋是亮著玩的而不是暗著玩的,動物棋與陸軍棋是暗著玩,另外需要有一裁判協助判定勝負。這類階級吃子的遊戲有幾個主要的特色:



(1)遊戲棋子有階級之分,高階可以吃低階,但最低階者又可以吃最高階者。

(2)遊戲勝利方式為攻占對方最底線的主要據點,或將對方目標棋子吃掉。

(3)遊戲通常可以明著玩或暗著玩,暗著玩的時候常需要一名裁判。

(4)遊戲開始前,通常可以在指定範圍內自由部屬軍隊

以下就將幾個運用此機制的遊戲為大家做簡單的介紹:


鬥獸棋

鬥獸棋又名獸棋,兩邊各有八隻棋子,這些棋子有大小階級之分,象、獅、虎、豹、狗、狼、貓、鼠。大可吃小,同級可以互吃。另外最小的鼠可以吃象(相傳老鼠可以從大象的耳朵跑進去,所以大象會怕老鼠)。移動的方式是前後左右都可以走,一次一格。

鬥獸棋開頭的佈陣是固定的,兩方將動物放置在板子已經印製好的位置上。棋盤是7*9的方格。兩方底線上有三個陷阱和一個獸穴,也有版本是三個洞(可保護動物)。如果進入對方的獸穴或吃光對方的棋子便獲勝。若對方的動物走進我方的陷阱,那我方不論任何階級都可以將它吃掉。若走入自己的陷阱則如同一般格子一樣,沒有影響。另外自己不能進去己方的獸穴。遊戲版圖中間有兩條河。獅、虎可以橫直方向跳過河,而且可以直接把對岸的動物吃掉;老鼠可以下水,在水中的鼠可以阻隔獅、虎跳河。兩隻老鼠在水內可以互吃,但水中的鼠不能吃岸上的象。


鬥獸棋的棋盤

這遊戲在國內外皆公認為源自中國的遊戲,後來的陸軍棋與國外的
Stratego應該和他有很大的關連,也有認為Stratego是源自於鬥獸棋(1)

陸軍棋

陸軍棋中,誰先奪得對方的軍旗誰就獲勝,棋盤上兩邊各有三十個點可以站兵,其中兩個為大本營,另有行營五個,部隊走進行營時不能被攻擊。 兩方勢力通過三條鐵路連接,每兩條鐵路之間有一個「山界」。也是屬於有階級之分,大小如下,總司令軍長師長>>旅長團長營長連長排長工兵,另有地雷、飛彈(台灣的版本多為飛彈,亦有炸彈或手榴彈)及軍旗。



陸軍棋的棋盤




舊版陸軍棋上有著一塊塑膠片鑲嵌在棋子上


舊版陸軍棋的另一種版本

一般陸軍棋多玩暗棋,需要兩個玩者和一位裁判,因為不知道對方的配置,所以在玩的時候除了運氣外,預測、推算和心理戰都是免不了的;也有明棋的玩法,就是大家兵力配置都是公開的,這樣的玩法則較需要精算。網路上有很多陸軍棋的規則,玩法有時會有點出入,這情況在傳統遊戲中並不罕見,鬥獸棋也有類似的情況發生,國外常用house rule這個詞來形容遊戲中個人或地區自訂的規則。

現在台灣的陸軍棋多用貼紙貼在塑膠棋子上,以做出不同的棋子;不過早棋的陸軍棋,則是將不同紙片放入一個有凹槽的小塑膠棋子,再用一塊透明的塑膠片封住塑膠棋子的凹槽。因此在分辨新舊版本時,這樣的做法是個很明顯的特徵(三軍棋和動物棋也有類似的情況)。

動物棋

動物棋雖然在主題上與鬥獸棋較為相似,但玩法上則較接近陸軍棋。動物棋裡共有八種動物,象>獅>虎>豹>狼>狗>貓>鼠,鼠又可以吃象。棋盤與陸軍棋相似,有幾個山洞可以保護己方動物。而玩法也是以暗棋為主,且需要一位裁判;勝負的方式則與獸棋很像,占領對方的獸穴即獲得勝利。因此說這遊戲是兩者的混血也不為過。

筆者參考許多網站資料,及憑藉所見到的動物棋版本來判斷,動物棋應該不像陸軍棋與獸棋年代那麼早。另外,從許多大陸網頁看來,很多將動物棋這詞認為就是鬥獸棋,因此筆者認為動物棋在大陸普及的程度可能不如台灣,但台灣玩鬥獸棋的人數應該沒有玩動物棋的多。


動物棋


現代版的動物棋有著可愛的圖片

陸海空三軍棋

這套遊戲的玩法與陸軍棋類似,應該是陸軍棋衍生的作品。但如同前面那些作品一樣,都難以考究到底是何人所設計。有人認為現在的三軍棋反映二戰後至1950年代初期的武器(2)。遊戲部分,三軍棋比陸軍棋多加了海與空的戰場,也增加了海軍、空軍與陸軍武器的部分,因此軍隊的勝負與相剋關係也變得更為複雜。其中有一個我很欣賞的特色是即時反應的機制,遊戲中若戰鬥機或偵察機飛過高射砲上空時,高射砲可以在別人的回合立即掀開以示明身分,並馬上將飛機擊墜,這種即時反應的機制在早期遊戲中並不常見。這種複雜度和綜合性的機制使得三軍棋在當時可算是很先進的遊戲,惟規則較複雜缺乏一致性,因此要教學和熟悉都需要花上較多的時間。


三軍棋


三軍棋


海軍棋

這款遊戲並不像上面那些遊戲已經被列為經典,它應該是70年代末~80年代時巨童玩具公司出品的遊戲。這套遊戲大體上和陸軍棋類似,棋子有階級之外,還有一些可以同歸於盡的魚雷、飛彈之類的東西(如陷阱和飛彈),也有卸除這些裝置的掃雷艦(同工兵)。棋子較陸軍棋多、只有一個大本營無法像陸軍棋那樣有兩個大本營來隱藏軍棋,所以整體的架構是比較簡單的。應該比較適合低齡的兒童玩。


海軍棋的棋盤


海軍棋的棋子

結語

這類型的遊戲,也許是受象棋的影響而出現階級吃子的概念也說不定,目前無法很明確得知真正的來源。這樣的缺乏史料記載的原因,可能是因為我們文化中對玩遊戲有所貶抑,相較於國外很多19世紀末至20世紀初的遊戲,現在依舊能夠清楚知道作者。雖然如此,但我們仍舊可以確定前人利用這樣的機制創造出不少好遊戲。而這樣機制甚至影響了國外的遊戲如Stratego(西洋陸軍棋);現代的桌上遊戲中仍依稀能見到其身影,如Lord of the Rings: The Confrontation (2002),正邪兩方各自部屬軍隊,軍隊是保密的,直到兩者交戰時相比軍隊數值大小並加上手上打出一張牌的數值,較小者移出遊戲。而遊戲勝利條件,如同陸軍棋奪取敵方軍棋一般,邪惡方只要抓到佛羅多或是佛羅多走到對方的末日火山(類似鬥獸棋的獸穴)即獲得勝利。

魚寶抱著發揚我們特有的遊戲的心情寫下這篇小小的文章,希望能讓看過的朋友再想起這些遊戲,或是能稍稍激起沒玩過的朋友一點好奇心。一個好玩的遊戲,是不分新舊的,也許我們可以再用這些遊戲陪陪小朋友玩,讓他們知道大人以前玩的是甚麼東西;或是無聊閒暇時,離開電腦桌前,和朋友下下這些棋也很不錯啊!

1

http://www.gamesinfodepot.com/games/board/stratego/history/

2

http://zh.wikipedia.org/zh-tw/三軍棋



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