Risk(戰國風雲)是一款國外1959年(民國48年)的老遊戲
跟我老爸一樣老啊!!
所以...放在懷舊部落格也算適合了吧~(哈)
很久很久以前,表哥在過年時帶我們玩過Risk
結果從晚上打到天亮, 一群人丟了七八個小時的骰子..只能說是累死人了...
不過當年也覺得挺有趣的就是了(現在的話...就別鬧了)
但後來接觸了許多BG,也就越來越不想再碰到Risk這款遊戲了

然而最近有一次有個朋友跟我提到這款Risk Legacy
說是一款新的莫名其妙的Risk
怎麼說呢? 簡單的來說這遊戲會進化(@@?)
怎麼進化....??
簡單的解釋,是這遊戲從第一場開始,玩家所做的決定會影響這個世界
而下次遊戲進行時,玩家就要承襲著上次被改變的世界繼續下去....
聽起來很抽象嗎?
那就容小弟簡單的做個介紹吧!

介紹前可以先看一下原本的Risk規則

下面是原來Risk的樣子,由於出版很久了
因此有很多不同的版本,但多半換湯不換藥,一直以來也沒甚麼太大的改變。
Risk Legacy則改變了原來時間過長的缺點
且融入一些現代BG的手法,讓遊戲變的更快更活潑


(圖片來源:BGG)


Risk Legacy (2011)



封面插圖還不錯


玩它、改變它、做出一套屬於你自己的它~
 
這款遊戲的故事背景是在2128年

在多年的全球爭戰後,理論物理學家、太空人、工程師和分子物理學家宣布一件大事:
他們可以創造新的地球!
因此人們離開了已經充滿創傷的地球,移往了新的地球
但兩個月後,第一場戰爭發生了
各個種族派系並不打算分享資源,也無法放棄以往的嫌隙
所以...大家就打起來啦!
而玩家們所要做的事情
就是在這顆新的地球上亂搞....打得亂七八糟就對了^^
那...我們開始吧!!
 

第一戰  公元2012年3月23日

我、阿軒、阿芝、胖弟抵達了編號15324號地球


 大家一起在地球背面簽上了名以示負責
(我們,在下面簽名的這些人,為這些戰爭的開始,以及我們將做的決定負責與將寫下的歷史負責. 每件將要發生的事情
都是因為我們這群混蛋)


大家選好種族,接著要做一件殘忍的事情...
每個種族開始時有兩個能力(在貼紙上)
請撕下你想要的能力貼上吧,另一張沒貼的呢?
Destory it!! (規則書云: 收好它以後用 撕爛它、丟到垃圾桶)
從此這個種族的能力就是這個了....(喔...阿芝請你以後要負責把搞爛的正妹種族玩好)
另外每個種族卡背面,請寫上玩家的名字以及起始的地點,以為將來的15次遊戲進行負責唷~



這是我們的世界,看起來還一片平和啊


非洲軍團(阿芝帶領)不斷的和南美洲的胖弟和澳洲來的魚寶起衝突
最後...胖弟終於決定把戰場搞爛了!


胖弟拿出殺手鐧,一張Scar貼紙(不要懷疑,貼上去就拔不下來了)
硬生生的貼在阿芝加的入口
從此從此....軍隊在這邊的最高防禦骰減1


而報復心甚強的阿芝一怒之下
也拿出了他這場戰爭中僅有的一張蟯蟲檢查貼紙
黏在了胖弟家的入口-巴西



而經過幾個月的激戰後(約一小時左右)
最後躲在北美偏安的阿軒獲得了勝利...
獲得勝利的世界霸主有以下的權力對世界進行可憎的改變
1.為一個洲命名: 由於這是個新地球,各大洲都還沒起名,因此...勝利者可以為其中一洲取個名~ 將來他順利的控制此洲時,
有額外的兵力可以領取,以紀念他取了個美好的名字.... (用筆寫)
2.蓋一個主要城市: 並且為這城市取名,另外...這個城市可以作為這名玩家將來開始遊戲時,只有他能選的起始位置喔! (用貼紙貼)
3.消除一個Scar: 這是做功德做環保啊! 把被弄壞的地球撫平,讓上面沒有奇怪的東西喔~ 請撕下一張空白貼紙,把Scar蓋掉吧! 但顯然做功德是不會有人記得你的...所以沒辦法在上面取名字喔! (用貼紙貼)
4.修正一個洲的bonus: 你的對手總是窩在這洲? 搞爛他~ (用貼紙貼)
5.幫一個城市蓋防護罩 (用貼紙貼)
6.撕爛一張領土卡: 最殘忍的決定...身為遊戲的擁有者最害怕看到的結果(笑)

在這麼多誘人的決定裡面,最後阿軒決定......蓋一個新的城市(好險)
而這座城市就叫做"阿軒的第一個家"



勝利者除了上述權力外
還可以汙染遊戲版圖在版圖上簽上你的大名
簽上名字最終的目的是...經過15場遊戲後
勝利次數最多的玩家, 將可以為這個地球取名
同樣也是拿起筆來
寫在遊戲版上! (15次後...這遊戲可以拿去垃圾桶丟了還是可以繼續玩第16次, 17次....這是一個屬於你和你好友們共同創造的世界)

除了勝利者外, 只要不是被全數殲滅的玩家
也都有小小的權力改變一下世界喔
阿芝就在可憐的非洲上蓋了個小城市, 並為了紀念從未停歇的烽火
取名為"戰火之地"


而我和胖弟則是為印尼和巴西的領土卡增值了一下
為他們多黏上了一個金幣貼紙~ 從此這兩塊地的產值就上升了
這麼....一場惡戰就在規則有點玩錯的情況下結束了...


貼紙被用掉的Scar卡...再也沒有利用價值了
就讓我們過個乾癮...撕了他吧!


第二戰  公元2012年3月24日

第二戰的成員有我、阿軒、阿芝和春哥
這場戰役裡, 阿芝是最勇敢的人
他選擇了俄國作為起始領地
四通八達的俄國...被三家不斷的捅屁屁
最後在邪惡魚寶帝國的偷襲下,讓魚寶占走了主堡(達成共四分的勝利條件)
第二戰就驟然落幕了....

於是為了紀念阿芝的無力
魚寶將歐洲命名為"阿芝弱弱洲"....
希望可以激勵阿芝向上, 不要再猶豫不決的不占領地而無兵力了


而還Hold住的春哥則建立了一個"肉"城;阿芝則在英國建立了"臨冬城";阿軒在北美又建立了一個"阿軒沒有家"


越來越多小城市被建立了, 目前共有四座小城
真是令人期待啊
據這世界的預言家說
若有一天有九個小城市被建立時
天空會閃過一道閃亮亮的閃電
然後, 會有一隻大手伸向遊戲盒子裡
把封印的白色信封打開, 奇怪的東西將瞬間加入這個世界...



預言家又多嘴的說了很多奇妙的條件
只要完成...成功徹底殲滅一家...同一個玩家又贏一次...等等
就可以打開封印的白袋! (此時又會有奇怪規則貼紙被貼到規則書上、種族能力貼紙、地貌貼紙等等)
....以上純屬自掰....



不過...有條件的解鎖封印我們都可以理解
但盒子塑膠分隔層底下竟然偷藏了另一個封印...
上面寫著 "Do Not Open, Ever." 


這時大家對我說, 魚寶可以我們幫你先看看.......


第三戰  公元20XX年X月X日(待續)



^^


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